Odyssey – Black Tales – Approfondimento

i SEGRETI DEL TITOLO DI OFFICINA MENINGI

Odyssey - Black Tales - Approfondimento

Come vi abbiamo anticipato nei giorni scorsi, Officina Meningi ha ora lanciato finalmente Odyssey – Black Tales su Kickstarter raggiungendo già l’obiettivo preposto e trovandosi all’inizio di quella che sembra essere una lunga cavalcata.
Ora però addentriamoci meglio nel mondo di Odyssey – Black Tales e conosciamo più da vicino il progetto di Officina Meningi.

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Odyssey – Black Tales – Cos’è

Odyssey – Black Tales è un Gioco di ruolo in cui sarete chiamati a raccontare la vera storia dell’equipaggio di Ulisse, seguendone il viaggio nel Mediterraneo. Affronterete i pericoli di una traversata verso l’ignoto, insieme a un equipaggio di pirati guidati un uomo tanto scaltro quanto abile con la spada. 
Potrete giocare come Predoni, partecipando ai saccheggi e tentando di sopravvivere fino alla spartizione del bottino (poveri illusi!), oppure come Salvatori, cercando di proteggere i Popoli del Mare senza farvi scoprire, così da accumulare le armi e gli alleati necessari a sconfiggere Ulisse.
Odyssey – Black Tales è un gioco di pericolo, inganno e tradimento. Ulisse è il re dei bugiardi e si renderà presto conto dell’aiuto prestato ai popoli del mare, quindi i Predoni potrebbero essere costretti in alcune occasioni a mentire alle vittime per non essere scoperti, condannandole, di fatto, a un truce destino.

Unico sopravvissuto di un equipaggio di soldati, dato da tutti per morto o disperso, dopo anni senza sue notizie, Ulisse naufraga sull’isola di Scheria e incontra Nausicaa figlia di Alcinoo, re dei Feaci. La giovane, impietosita, conduce l’uomo a palazzo e il sovrano accoglie l’eroe di guerra, promettendogli una nave per ricondurlo a casa. Il naufrago, durante il suo soggiorno, rivela che, dopo aver affrontato innumerevoli prove, nell’ultima i suoi compagni hanno ucciso alcuni buoi sacri a Zeus e per questo oltraggio il padre di tutti gli Dèi li ha puniti sterminando tutti i membri del suo equipaggio con un fulmine. Tutti, a parte lui.

Meccaniche

PER IL SINGOLO GIOCATORE: il manuale include un regolamento per giocarlo come Journaling Game, con numerosi spunti di avventura da selezionare con un tiro di dado che ti guideranno nella redazione del Diario di Bordo. Dovrai tenere traccia delle risorse e degli alleati e le scelte che prenderai nel corso delle varie scene determineranno il tuo fato e quello dei popoli del mare.

PER DUE GIOCATORI: la sessione si svolge come un Journaling Game, ma un giocatore farà parte dell’equipaggio di Predoni di Ulisse, mentre l’altro cambierà ruolo a ogni scena, vestendo i panni di un membro dei vari popoli rappresentante dei Popoli del Mare attaccati. Ogni scena è suddivisa in 3 fasi:

  • L’Incontro: dove il Predone prende contatto con il Popolo del Mare, che potrà rivelarsi pacifico o ostile. L’atteggiamento generale degli invasi nei confronti del Predone verrà determinata dal tiro del dado sulla Tabella delle Reazioni, ma il giocatore che li rappresenta potrà influenzare il loro giudizio. 
  • Il Patto: il Predone tenta di costruire un’alleanza, rischiando l’ira di Ulisse nel caso venisse scoperto. Potrà ingannare il Popolo del Mare, per facilitare la razzia al suo capitano, o comportarsi realmente da Salvatore per ingraziarsi dei possibili futuri alleati. In questo caso il tiro di dado determinerà le Reazioni di Ulisse, che potrebbe svelare il complotto o promuovere il suo sottoposto. 
  • Il Saccheggio: dove si rivelano le reali intenzioni del Predone e si rispettano, o tradiscono, gli accordi presi nel Patto. Il tiro di Dado determinerà l’esito della razzia.

PER 3+ GIOCATORI: i partecipanti condurranno la campagna come Predoni oppure, come sopra, vestendo anche i panni dei Popoli del Mare oppressi. Il manuale include un regolamento Old School originale sviluppato da Andrea Rossi, corredato da mappe, classi, oggetti magici, equipaggiamenti e mostri ispirati al celebre poema omerico. 

I Manuali

Il Manuale di gioco vi permetterà di affrontare le avventure narrate nelle cronache nere dell’equipaggio di Ulisse, dallo scontro con i Ciconi allo scontro mortale con Scilla e Cariddi in 7 avvincenti atti:

  • Il sacco di Ismara
  • Le delizie proibite dei lotofagi
  • La battaglia dei Ciclopi
  • L’inganno di Eolo
  • La vendetta di Circe
  • Vendere schiavi nell’Ade 
  • La trappola delle sirene

Il manuale, inoltre, include il regolamento per tutte le modalità di gioco, in solitaria, in coppia e il Basic Old School System, sviluppato da Andrea Rossi (curatore di Old School Essentials), un sistema di gioco di ruolo semplice e immediato utilizzabile con qualsiasi ambientazione implementando sole 3 caratteristiche su cui si basano tutte le prove under da effettuare con un numero di d6 stabilito dalla difficoltà della prova stessa. Ognuna delle avventure avrà un compendio per ognuno dei 3 sistemi di gioco dove al suo interno saranno presenti elementi essenziali come prove, avversari e altro suddivisi in base alle scene. In questo modo la lettura della singola avventura nel modulo principale risulterà sempre immediata e potrà essere facilmente narrata con ognuno degli altri 3 sistemi di gioco applicando a ogni scena l’elemento essenziale del sistema di gioco attualmente in uso nella sessione. Insieme alle meccaniche sono presenti:

  • 4 classi con abilità che si aggiungono con l’avanzamento di livello
  • un bestiario con 28 creature
  • un elenco di tesori che possono essere generati casualmente attraverso un’apposita meccanica
  • una nutrita lista di armi, armature e attrezzature
  • Il Grimorio dell’Oracolo, che comprende gli incantesimi di gioco

Il Conversioni Kit, infine, è un manualetto integrativo che permette in modo agile e immediato di sostituire le statistiche del Sistema utilizzato nel manuale con quelle dei GDR più apprezzati dal pubblico di ZineQuest: OSE, MÖRK BORG e 5e.

Officina Meningi

Officina Meningi è un’etichetta indipendente specializzata in librogame e GDR, premiata con diversi importanti riconoscimenti come il premio di Lucca Comics & Games nel 2020 e gli NDU AWARDS per il Miglior librogame nel 2021 e nel 2022.

Gli autori coinvolti nei progetti di Officina Meningi sono professionisti affermati nel settore e per Odyssey – Black Tales, è stato creato un team spettacolare coinvolgendo Valentino Sergi, autore dei pluripremiati librogame The Necronomicon Gamebook, The Horror Gamebook e Il Sangue del Barbaro e firma di moltissimi GDR di successo come Blood Sword 5e (LEGGI QUI LA NOSTRA INTERVISTA), Brancalonia (4 ENnies Awards) e Last Sabbath (realizzato insieme ad Atropo Kelevra, revisor di Odyssey – Black Tales); Andrea Rossi, curatore di Old-School Essentials; Jorge Coelho, comic artist per Marvel, BOOM! Studios e Image; Moreno Paissan, cartografo per Free League, Acheron, Horrible Guilds e decine di altre case editrici; Marco Sada, fumettista e illustratore di librogame; Fabio Babich, disegnatore Bonelli; Mimir, illustratrice iconica di Epigoni; Valentina Tretola, autrice di fumetto qui al suo esordio nel GDR; Veronica Wu, twitcher e cartografa Old-School; Alberto Furlan, traduttore madrelingua e autore di numerosi GDR per Zinequest; Gabriele Sergi, videomaker dei GDR; e Umberto Spaticchia, membro dei D20 Nation e grafico specializzato nel settore del gioco.

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Informazioni su Samuele "SamWolf" Zaboi 5910 Articoli

Videogiocatore da sempre, amante di boardgame, fumetti, cinema e Serie TV. Affascinato da ciò che è insolito e inusuale. Vita da nerd.
"Everybody lies. No exceptions."
Fondatore e ideatore di NerdGames.it
#powertobenerd

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