MXGP PRO svela il Compound nel nuovo trailer

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MXGP PRO svela il Compound nel nuovo trailer

MXGP PRO ha annunciato il ritorno di una delle caratteristiche più amate dai fan del gameplay, il Compound. Programmato come un’area di allenamento ancora più ampia, in questo i giocatori possono migliorare ulteriormente le proprie capacità di guida, oltre a partecipare a sessioni di allenamento e gare adrenaliniche su diversi percorsi.

MXGP PRO svela il Compound nel nuovo trailer

Attraverso Milestone è stato svelato un trailer che mostra come, quest’anno, il compound di allenamento sia stato concepito come un’ampia foresta tutta da esplorare. Lo stesso, inoltre, è ispirato ad una location esistente nel mondo reale e italiana: si tratta di Esino del Lario, circondato dai Monti Grigna e dal Lago di Como a sud.

MXGP PRO – nuove piste

Il nuovo Compound include due piste – una per il Supercross e una per il Motocross – in cui i giocatori potranno scegliere diverse opzioni. Tra queste troviamo la modalità time attack, quella contro piloti ufficiali oppure – per gli amanti della competizione fuori strada – ci sarà un percorso più impegnativo per mettere alla prova le proprie abilità di guida-

Sarà possibile inoltre testare le proprie abilità in molte discipline motocross che vanno dall’air control, scrubs, cornering, wet fino a standing starting e braking. Ognuna di queste è associata a cinque sessioni di test per far si che i giocatori possano migliorare le proprie abilità allenandosi con i piloti ufficiali del gameplay.

MXGP PRO – nuovi partner

Come già annunciato in precedenza, quest’anno i progettisti di Milestone, nella realizzazione di MXGP PRO, hanno lavorato con tre partner eccezionali: i piloti ufficiali del gameplay Tim Gajser, Tony Cairoli e Gautier Paulin. Questi hanno rilasciato anche un prezioso feedback circa lo sviluppo di ciascuna abilità.

Lo scrub è una tecnica davvero speciale, ho spiegato come si muove il corpo e come reagisce di conseguenza la moto; per eseguire uno scrub perfetto durante una gara, è necessario continuare a sporgersi il più possibile, quasi a tagliare l’aria, mantenendo una bassa traiettoria.” Ha spiegato Tim Gajser, aggiungendo “Questo è l’unico modo per atterrare prima e guadagnare tempo. Ho provato la funzione di scrub nel gioco e sono rimasto impressionato dall’alta qualità e dal realismo della riproduzione, è stato davvero divertente!”.

MXGP PRO svela il Compound nel nuovo trailer

I designer hanno fatto un lavoro incredibile, sono rimasto davvero sorpreso di constatare come il terreno fosse del tutto identico a quello reale, così come le reazioni della moto su diverse piste, bagnate o asciutte; come quando la moto perde velocità quando si sale su una collina e va più veloce quando scendi.” Ha spiegato invece Gautier Paulin, aggiungendo “Ho provato diversi tracciati e ho dato il mio feedback”. Per quanto riguarda le curve, ha dichiarato “Ho chiesto agli sviluppatori di lavorare sulla reazione della moto quando si affronta una curva con terrapieno, il grip che si ottiene con la moto è incredibile. Il risultato raggiunto in MXGP PRO è davvero stupefacente.

Ultimo ma non meno importante, Tony Cairoli ha spiegato: “Quest’anno i designer hanno fatto un ottimo lavoro, soprattutto per quanto riguarda i piloti e la fisica delle moto; per esempio parlando della frenata, cambia molto in base al tipo di terreno; Quando ho provato le piste bagnate ho capito che i freni sembravano troppo morbidi su alcune sezioni, quindi la moto non avrebbe frenato correttamente, quindi l’ho comunicato agli sviluppatori. Ho visto il risultato finale dopo il mio feedback e devo dire che sono rimasto davvero impressionato dal realismo della sensazione di guida.”

MXGP PRO sarà disponibile dal 29 giugno 2018 su PlayStation 4 e Xbox One.
“Geek-Store”


Informazioni su Jessica Rivadossi 519 Articoli

Nata e cresciuta nel milanese, è appassionata di cinema e musica, ma anche serie tv addicted tanto che, quando ne trova una che la appassiona particolarmente, non riesce a trattenersi dal fare binge watching.

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