Red Dead Redemption 2: dettagli sulle armi

Un'arma per tutti

Red Dead Redemption 2: dettagli sulle armi

Il dettaglio, la profondità e le scelte sono cruciali in Red Dead Redemption 2 e le armi non fanno eccezione. Rockstar ha condiviso nuovi dettagli sulle armi presenti nel titolo in arrivo il 26 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One.

Red Dead Redemption 2: dettagli sulle armi

Ci sono più di 50 armi uniche da poter utilizzare, tantissime possibilità di personalizzazione e un’ampia gamma di munizioni diverse che migliorano precisione, gittata e danni. Più un’arma viene usata e più sarà efficace. Al tempo stesso, se non si effettua la giusta manutenzione, comincerà a usurarsi. Una buona arma va tenuta pulita e ben oliata.
Grazie alle sconfinate possibilità di personalizzazione, potrai costruire un’arma unica che si adatti perfettamente a te. Potrai modificare l’aspetto dell’arma cambiando metallo, legno, smalti e incisioni. Inoltre potrai migliorarne le prestazioni grazie a nuovi tamburi, impugnature e mirini. Le prestazioni di ogni arma si differenziano per danni, gittata, cadenza di fuoco, precisione e velocità di ricarica. È quindi molto importante scegliere con attenzione in base alla situazione.
L’elevata cadenza di fuoco di un revolver a doppia azione è molto indicata per sparare in movimento mentre si cavalca. Se hai una mano impegnata perché stai trasportando una lanterna o un piccolo animale, ti conviene utilizzare un fucile a canne mozze lisce, più efficace a distanza ravvicinata rispetto ad altre armi a una mano. Il fucile Varmint a canna rigata è perfetto per andare a caccia di piccoli animali, perché causa meno danni alle pelli e alla carne rispetto ad armi di calibro maggiore.
Quando ti trovi davanti a uno o due nemici puoi optare per un fucile Springfield a canna rigata, che ha una cadenza di fuoco minore, ma infligge molti più danni. Un fucile di precisione è ovviamente una buona scelta, se il bersaglio è distante, ma i mirini possono essere adattati anche a tutti gli altri tipi di fucile, permettendoti di passare dalla visuale normale a quella con mirino in ogni momento.
Per ogni componente potrai scegliere sia il metallo che le incisioni. Potrai selezionare diversi colori e incisioni per la guardia del grilletto, il tamburo, la cassa e altro ancora. Potrai anche scegliere diversi intarsi per le incisioni su ogni parte.
Per avere ancora più potenza di fuoco, puoi acquistare o creare diversi tipi di munizioni come quelle a espansione, quelle veloci o quelle esplosive.
La sella del cavallo conterrà tutte le tue armi. Assicurati di portare con te le armi giuste quando ti allontani dal cavallo.
Nelle fondine potrai portare le pistole a una mano, i revolver e anche il fucile a canne mozze lisce a una mano. Le fondine migliorate e rinforzate proteggono le armi dall’usura, mentre le fondine mancine consentono l’ambidestria.
Il Dead Eye è un’arma potente già di suo, perché ti permette di rallentare il tempo durante un combattimento, in modo da colpire con più precisione i tuoi nemici.
Il nuovo Dead Eye diventa più sofisticato nel corso del gioco. Ti permette di selezionare automaticamente i nemici ma anche di colpire manualmente più bersagli, di sparare a volontà al rallentatore e addirittura di individuare i punti deboli dei nemici per risultare ancora più letale. Questo sistema si evolverà con te durante il gioco e farà spesso la differenza tra la vita e la morte.
Conservare il Dead Eye per scontri a fuoco con molti nemici può essere una strategia fondamentale per portarti alla vittoria.
Marchia i bersagli mentre li punti e scaricagli addosso una raffica di proiettili.
Con l’evoluzione del Dead Eye durante il gioco potrai vedere i punti deboli dei tuoi nemici come il cuore, il cervello e i polmoni.
Il Dead Eye si esaurisce con l’utilizzo. Puoi riempirlo rapidamente durante un combattimento utilizzando le provviste o i tonici.

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Informazioni su Samuele "SamWolf" Zaboi 5904 Articoli

Videogiocatore da sempre, amante di boardgame, fumetti, cinema e Serie TV. Affascinato da ciò che è insolito e inusuale. Vita da nerd.
"Everybody lies. No exceptions."
Fondatore e ideatore di NerdGames.it
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