Durante la Game Developers Conference di San Francisco, Paradox Interactive ha svelato Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, un gioco di ruolo (RPG) ambientato in una Seattle fedelmente ricostruita nel World of Darkness. Il gioco è attualmente in sviluppo e sarà disponibile su PC e console nel 2020.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Sviluppato da Hardsuit Labs, Bloodlines 2 è il seguito dell’iconico RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, e include uno storytelling reattivo, combattimenti corpo a corpo frenetici e personaggi intriganti. I giocatori diventeranno il vampiro definitivo, cacciando le loro prede per le strade della città, manovrando complesse relazioni politiche e bilanciando il loro bisogno di sangue con la loro umanità.
Originata in un atto di insurrezione dei vampiri, la tua esistenza scatena una guerra di sangue tra le fazioni di vampiri che gestiscono Seattle. Per sopravvivere, dovrai scegliere un clan e dovrai stringere alleanze difficili con le diverse fazioni in competizione, in un mondo che reagirà a ogni tua scelta. Scatena i tuoi poteri soprannaturali contro la tua preda, ma sii consapevole di ciò che ti circonda in ogni momento o svelerai al mondo la Masquerade – l’assoluta legge della segretezza che mantiene la società dei Vampiri nascosta all’umanità.
La mente creativa dietro l’originale Bloodlines, Brian Mitsoda, torna come Lead Narrative Designer per Bloodlines 2, offrendo ai fan un vero sequel del classico cult originale. “Quando Paradox ha annunciato di voler acquisire l’IP di World of Darkness, ho iniziato a pensare al ritorno di Vampire: The Masquerade”, ha affermato Mitsoda. “Il nostro obiettivo è stato quello di portare avanti i temi distintivi che hanno reso unico Bloodlines – in particolare il suo tono dark, l’atmosfera e l’umorismo – e penso che i fan dell’originale ameranno ciò che stiamo facendo con Bloodlines 2.”
“I fan del Bloodlines originale hanno richiesto un sequel per molto tempo e abbiamo iniziato ad ascoltare i loro suggerimenti – o meglio, le loro richieste – non appena abbiamo iniziato a lavorare con il World of Darkness,” ha affermato Ebba Ljungerud, CEO presso Paradox Interactive. “Abbiamo tutti compreso l’importanza di questa opportunità, ma per noi e per Hardsuit Lab era essenziale che il sequel fosse realizzato correttamente; un vero seguito realizzato da persone che sanno ciò che rende il gioco originale così speciale. Mantenere questo gioco un segreto negli ultimi anni è stata la nostra Masquerade! È allo stesso tempo eccitante e rilassante far conoscere a tutti ciò che abbiamo in serbo per loro”.
“Alla Hardsuit Labs siamo orgogliosi di aver riunito un team di veterani del settore che hanno lavorato su titoli di successo, che vanno dai giochi di ruolo basati sulla narrativa agli sparatutto pieni di azione” ha dichiarato Andy Kipling, CEO presso Hardsuit Labs.“Abbiamo iniziato a lavorare sul nostro pitch subito dopo aver appreso la notizia dell’acquisizione dell’IP da parte di Paradox e sono felice del fatto che Paradox abbia apprezzato la nostra passione e le nostre capacità. Siamo onorati di poter offrire Bloodlines 2 ai fan di tutto il mondo.”